貪玩游戲榮登“2021亞洲品牌500強(qiáng)”榜單
9月28日,由Asiabrand發(fā)起,中國(guó)亞洲經(jīng)濟(jì)發(fā)展協(xié)會(huì)、一帶一路總商會(huì)、《環(huán)球時(shí)報(bào)》社、澳門(mén)商報(bào)、東盟-中國(guó)工商總會(huì)、亞太第一衛(wèi)視聯(lián)合主辦的第16屆亞洲品牌盛典在海口市隆重舉行。會(huì)上,“2021亞洲品牌500強(qiáng)”榜單揭曉,貪玩游戲首次成功入選位列其中;同時(shí),貪玩游戲創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官吳旭波在會(huì)議上被評(píng)選為“中國(guó)品牌優(yōu)秀企業(yè)家”。
“2021亞洲品牌500強(qiáng)”榜單由專(zhuān)業(yè)品牌評(píng)價(jià)機(jī)構(gòu)Asiabrand與中國(guó)亞洲經(jīng)濟(jì)發(fā)展協(xié)會(huì)品牌管理專(zhuān)業(yè)委員會(huì)、ABAS專(zhuān)家委員會(huì)聯(lián)合推出,采用行業(yè)領(lǐng)先的“Asiabrand品牌價(jià)值評(píng)價(jià)3.0模型”,計(jì)算結(jié)果更加科學(xué)、客觀、準(zhǔn)確。
品牌作為企業(yè)資源的核心要素,只有通過(guò)合理的評(píng)價(jià),才能邁出品牌管理的第一步,更好地參與到企業(yè)資源配置中。貪玩游戲在堅(jiān)定走創(chuàng)新發(fā)展之路的同時(shí),品牌不斷得到社會(huì)各界和行業(yè)的認(rèn)可。此次成功入選,是對(duì)貪玩游戲過(guò)去六年發(fā)展成績(jī)的肯定。貪玩游戲在品牌營(yíng)銷(xiāo)層面始終堅(jiān)持以“找回年少時(shí)貪玩的你”為品牌理念,持續(xù)進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)新和數(shù)據(jù)技術(shù)升級(jí)。在保證游戲業(yè)務(wù)穩(wěn)居第一陣營(yíng)同時(shí),建立以數(shù)據(jù)科技業(yè)務(wù)為核心,多元化發(fā)展的業(yè)務(wù)體系。
對(duì)于貪玩游戲品牌影響力的提升,吳旭波認(rèn)為,數(shù)據(jù)技術(shù)在貪玩游戲的品牌價(jià)值的提升起到了很好的作用。
吳旭波認(rèn)為,貪玩游戲的本質(zhì)是數(shù)據(jù)科技公司。“目前,貪玩系日均數(shù)據(jù)已達(dá)到4億級(jí)別,全平臺(tái)歷史數(shù)據(jù)量達(dá)到300億以上。依托平臺(tái)業(yè)務(wù)累積的海量用戶(hù)數(shù)據(jù),我們建立了“旭量星海”智能數(shù)據(jù)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)針對(duì)不同業(yè)務(wù)應(yīng)用系統(tǒng)資源的統(tǒng)一協(xié)調(diào)和部署,賦能資源有效利用,最終達(dá)成品牌價(jià)值的提升。”
對(duì)于未來(lái),貪玩游戲?qū)⑴φ一財(cái)?shù)據(jù)的本質(zhì),持續(xù)為游戲、電商、社交、文學(xué)、文旅等行業(yè)及領(lǐng)域引入數(shù)據(jù)科技,讓公司永遠(yuǎn)保持創(chuàng)新和活力,為大眾帶來(lái)更優(yōu)的生活體驗(yàn)。同時(shí),積極履行企業(yè)使命,踐行企業(yè)社會(huì)責(zé)任,力求覆蓋鄉(xiāng)村發(fā)展、教育、扶貧、緊急救災(zāi)、員工公益等多個(gè)領(lǐng)域,讓有愛(ài)的種子在社會(huì)的每個(gè)角落生根發(fā)芽,目前貪玩游戲已累計(jì)捐款捐物超2500萬(wàn)元。
貪玩游戲能夠榮獲“亞洲品牌500強(qiáng)”這項(xiàng)殊榮,是大眾與社會(huì)對(duì)品牌持久創(chuàng)新和持續(xù)努力的褒獎(jiǎng),貪玩游戲?qū)⒉煌鼊?chuàng)業(yè)初心,繼續(xù)深耕,深度挖掘品牌效應(yīng),繼續(xù)為用戶(hù)創(chuàng)造更多價(jià)值。
