原神平民玩家的主c 不受圣遺物限制
前前后后凍梨也寫了二十天原神了,一直以來(lái)遇到最多的問(wèn)題就是“可以幫我看看陣容么?這有能當(dāng)主C的角色嗎?”難道大家就沒(méi)聽(tīng)過(guò)一句話么:遇事不決,就養(yǎng)主角(jue)!角(jiao)斗堆滿,啥都能砍!
回歸正題。相信絕大部分玩家抽到新角色時(shí)做的第一件事就是,搜索“某某角色培養(yǎng)方式”,之后你就能看到各種大神的離奇玩法和操作。當(dāng)你滿懷期待嘗試后發(fā)現(xiàn),丟,刮痧半天頂不過(guò)別人一秒,假的吧?假不假我不知道,我只知道你犯的錯(cuò)與我當(dāng)初一模一樣。高玩的安伯一發(fā)入魂,蓄力箭發(fā)發(fā)幾千的暴擊,頓時(shí)愛(ài)了!然后花了一堆資源下去,傻了。
的確,就理論上來(lái)說(shuō),有手能攻擊的角色都能C,只不過(guò)很多是需要武器、圣遺物、輔助三重支持才可。因而各種奇奇怪怪的輔助、輔C當(dāng)主力的玩法建議忽視,不靠譜。原神目前推出的角色也就21個(gè),其中真正適合正常玩家培養(yǎng)當(dāng)主力輸出的角色其實(shí)不多,凍梨我就從四星開(kāi)始講吧。
香菱,人人都有的深淵獎(jiǎng)勵(lì)。很多人都稱香菱不適合主力培養(yǎng),實(shí)則不然。從原神目前的機(jī)制來(lái)看,還是普攻方面的提升更加明顯。香菱的優(yōu)勢(shì)在于技能與普攻是分離的,不會(huì)出現(xiàn)普攻被轉(zhuǎn)化為元素,可以全力堆物理輸出。而且技能持續(xù)時(shí)間還挺久,能量回復(fù)也較巨快,普攻專項(xiàng)針對(duì)敵方核心,技能清理周邊單位,唯一缺陷就是太脆了。
雷澤,真正的平民戰(zhàn)神。傷害高的同時(shí),不挑圣遺物!你可以戰(zhàn)狂套壓血打暴擊,也能角斗士極致普攻加成,也能整雷套主攻雷系。此外,各種散套也很舒服,凍梨二隊(duì)主力就是雷澤,直接是散套,暴擊+攻擊力,下深淵持續(xù)作戰(zhàn)能力杠杠的。E的疊加機(jī)制,多段后回能加強(qiáng),并且銜接最后一段普攻重?fù)艨蔁o(wú)前搖,操作感不錯(cuò)。
女仆,巖屬性戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,肉出天際的同時(shí)傷害不低。的確,從天賦欄我們可以得知,滿命之座后女仆的才會(huì)彰顯最終形態(tài),但也不能否認(rèn)初始階段女仆的全面。大劍角色目前基本都是依靠普攻輸出,而女仆的巖屬性不存在被克制的情況,加盾回血不亦樂(lè)乎。或許傷害方面只能依靠普攻,缺少爆發(fā),可作為一個(gè)培養(yǎng)一個(gè)艱巨全隊(duì)的角色,你虧么?
沒(méi)了?對(duì)的,就這些,萬(wàn)金油而且可0級(jí)一直跟隨玩家成長(zhǎng)。其他角色例如迪盧克、刻晴等,的確可以擔(dān)當(dāng)主c,可技能機(jī)制決定了玩家不能僅培養(yǎng)單人!必須攜帶各種的輔助工具人,而且還會(huì)受到敵方元素的限制,因而要兩套。皇女、北斗、凝光這些圣遺物等限制較大,操作方面也有局限性,且吃練度,玩家需要度過(guò)一個(gè)較長(zhǎng)時(shí)間的培養(yǎng)期,很容易厭煩。
此外,正常玩家的肝有限,想要單角色上70級(jí)已經(jīng)算是耗費(fèi)了背包內(nèi)的所有物質(zhì),真的心有余而力不足。與其整個(gè)隊(duì)伍拖累冒險(xiǎn)等級(jí),還不如挑選力所能及還能C的角色培養(yǎng)。
至于主角為何沒(méi)提?很簡(jiǎn)單,從命之座到突破材料,全都是任務(wù)送的,玩家就只需要付出點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)書,鐵匠鋪?lái)槺阏盐淦骶湍苡玫奈逍墙巧5綍r(shí)候主世界玩家培養(yǎng)一個(gè)其他主C帶些小弟跑任務(wù)打Boss,主角負(fù)責(zé)深淵帶二隊(duì)就好了。
不會(huì)真有人沒(méi)培養(yǎng)主角吧?那你可真的厲害了喔。
標(biāo)簽: 原神平民玩家
