世界即時:將傳統戰棋和肉鴿、SLG、RPG相融合,會是新的破局方向么?
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說起戰棋游戲這種玩法,相信不少網友都會感到一絲陌生。因為在《英雄聯盟》、《絕地求生》等快節奏的MOBA、FPS游戲的沖擊下,策略類游戲還能保持繁榮的只剩下卡牌游戲。像戰棋游戲這種慢節奏、高難度的游戲如今還在持續更新的也只有火紋系列了。
不過,雖然題材受眾變小,但戰棋玩法之所以能成為經典玩法,也是有自己的能力的。因此,很多廠商都希望通過自己的改革,把這個題材重新發揚光大。就比如,咱們國內的廣州因陀羅軟件(以下簡稱Indrasoft)的公司,就耗時3年,花費1.2億,做了一款相當有意思的暗黑風戰棋策略手游《環形戰爭》。
這游戲有趣在哪里呢?在官方將傳統戰棋和肉鴿、SLG、RPG等玩法進行了一個大融合,玩家在游戲里玩到的內容不只有戰棋。比如游戲中擁有浸染值系統(也就是san值系統)和大傭兵團系統。san值系統會導致玩家手里的角色在戰斗結束后出現許多負面狀況,而傭兵團系統在保證玩家角色容錯率的同時,也需要玩家定時清理傭兵團里過多的傷兵來減輕傭兵團負擔。
再比如游戲中玩家除了要應對戰爭以外,還可以在大世界里觸發各式各樣的任務。這些任務給予玩家的獎勵不同,有資源、有角色、有道具、有情報。這種角色扮演式的游戲玩法也讓大家在結束戰棋戰斗玩法后,可以體會到更為有趣的RPG式玩法。當玩家使用主角到世界各地進行探索時,也能給予玩家戰棋游戲所沒有的沉浸感。
除此之外,游戲中的肉鴿也做得非常的細致。即便是游戲初期,玩家也可以通過漁村強盜窩體驗到這種玩法。玩家可以通過爬塔全面的體驗肉鴿玩法,通過自己的調兵譴將來一步步突破這個新手練手地。之后游戲里還有礦場、教堂等肉鴿玩法可以讓玩家更好地體驗游戲內容。
對于《環形戰爭》這樣一款努力尋找方向的國產戰棋,國人玩家還是非常地喜歡的。游戲上線當天下載便突破了10萬,大量老戰棋玩家紛紛在評論區里給這款游戲提出自己的意見和見解。像是游戲缺少掃蕩功能,氪金深度較高等內容,玩家都在努力給予官方反饋。
而官方也愿意溝通,上線不到一周,就做出了調整。很多玩家吐槽的點,官方都進行了優化。比如建筑升級隊列價格過高的問題,官方就進行了大幅度下調,并且后續還會對已購買的玩家進行差價補償。
目前來看《環形戰爭》這款游戲盡管還有不少問題,但從游戲反饋來看,還是一款未來可期的游戲,期待官方好好進行改進,滿足玩家們的要求,走出自己的一條道路吧。
那么,對于這款國產戰棋,各位是如何看待的呢?
