lol手游小段:玩家最關(guān)心懲罰機(jī)制
不知道大家有沒有關(guān)注過;LOL手游在今天就要開始公測了。
隨著公測日期的臨近,英雄聯(lián)盟手游官方也開始了新一輪的爆料,信息量非常密集!
由于LOL端游系統(tǒng)發(fā)展已經(jīng)非常完善了,大家最關(guān)心的就是端游“落地”手游后,到底會(huì)產(chǎn)生哪些變化。
所以阿涼今天就來和大家分享一下,LOL手游的排位賽機(jī)制。
首先,LOL手游排位賽采用了端游的整體框架,段位從黑鐵到大師,每個(gè)段位分成四小段。
從這點(diǎn)上來看,手游和端游的差別并不大。
所以接下來,阿涼就來和大家說一下,LOL手游的全新機(jī)制。
新增段位
首先,依據(jù)官方爆料信息來看,LOL手游將在鉑金和鉆石中間新增翡翠段位。
知道這個(gè)消息后,有很多玩家都在吐槽,翡翠聽上去有點(diǎn)“脆”,感覺沒鉑金厲害。
不過,從官方公布的手游內(nèi)部界面來看,翡翠段位的標(biāo)識還是挺好看的,低調(diào)中透露著奢華。
而且,官方還爆料了一個(gè)新的排位賽機(jī)制——翡翠段位,說不定會(huì)成為低端局和中高端局的分水嶺。
LOL手游雖然整體上采用了端游的段位框架,但升段的算法還是和端游有一定區(qū)別的。
從黑鐵到翡翠段位,玩家每贏得一場比賽后就會(huì)獲得一顆鉆石,積攢到一定數(shù)量之后,就可以升段。
但是,從鉆石到大師段位,排位賽采用的是和端游相似的勝點(diǎn)系統(tǒng),玩家將通過積分系統(tǒng)升段。
也就是說,LOL手游的翡翠段位,和王者榮耀鉆石段位有些類似——將成為低端局和中高端局之間的分水嶺。
排位賽組隊(duì)方式
LOL手游的組隊(duì)方式,也是玩家關(guān)注的一個(gè)重點(diǎn)。
從官宣的爆料信息來看,排位賽目前支持單排、雙排、三排和五排,沒有四排機(jī)制。
玩家可以放心上分,無論是開黑沖分還是帶人上分,都是可以的。
不過,官方爆料了這么多信息,有一點(diǎn)卻是玩家最為關(guān)心——卻沒有看到的。
這個(gè)關(guān)鍵信息,就是排位賽的懲罰機(jī)制。
玩過王者榮耀的玩家應(yīng)該知道,當(dāng)初游戲的懲罰機(jī)制不夠完善,導(dǎo)致演員數(shù)量急劇上升,差點(diǎn)毀掉了整個(gè)游戲生態(tài)。
后來,王者榮耀官方不得不重做懲罰機(jī)制,甚至還將消極對局、不參與團(tuán)戰(zhàn)都納入了懲罰系統(tǒng),這才改善了排位賽惡劣的上分環(huán)境。
但是,即便官方不斷改善懲罰系統(tǒng),仍然有玩家表示:反復(fù)舉報(bào)演員隊(duì)友都不成功,氣到直接退游。
所以,無論排位賽機(jī)制如何變化,懲罰機(jī)制永遠(yuǎn)是核心的一環(huán)。
如果游戲的懲罰機(jī)會(huì)不到位,很有可能導(dǎo)致玩家惡意排位、消極比賽,影響普通玩家的游戲?qū)帧?/p>
甚至還會(huì)導(dǎo)致部分剛接觸LOL手游的玩家,對游戲產(chǎn)生不好的印象。
總體上來看,希望LOL手游對懲罰系統(tǒng)已有完善的規(guī)劃,否則——迎接它的,必定是國內(nèi)玩家的迎頭痛擊!
后記:
聽完今天的LOL手游爆料,你們覺得翡翠段位有存在的必要嗎?
又或者說,你們覺得“翡翠段位”這個(gè)名字好聽嗎?
阿涼看來看去,都覺得有點(diǎn)“土味”,你們說呢?
標(biāo)簽: lol手游小段
