速看!上海交大發布《全球電競之都評價報告》
上月,中國戰隊EDG獲得2021年英雄聯盟全球總決賽冠軍,受到全球廣泛關注,也引發這樣一個疑問:上海離“全球電競之都”有多遠?“上海已經是名副其實的全球電競之都了!”上海交通大學文化創新與青年發展研究院首席專家徐劍教授如是回答。在“文創50條”等政策支持下,上海加強電競基礎設施建設,鼓勵投資建設電競場館,發展電競產業集聚區已卓有成效。記者今天從上海交通大學獲悉,根據上海交大文化創新與青年發展研究院首席專家徐劍教授團隊最新發布的《全球電競之都評價報告》,上海已處于全球城市電競發展的第一梯隊,綜合得分為94.9分,排名全球第二、亞洲第一;在電競“賽事”與“基礎設施”兩項指標上,上海排名全球第一。
團隊對全球15個致力于發展電競之都的城市進行了首次評價,涵蓋城市電競產業生態、基礎設施、賽事、俱樂部和社會影響力等5項一級指標,展現當前全球主要城市電競發展狀況和趨勢。
根據各城市評價分數,報告將15個城市劃分為三個梯隊,洛杉磯、上海位于第一梯隊;巴黎、北京、柏林、亞特蘭大、首爾、西雅圖、杭州、成都、斯德哥爾摩位于第二梯隊;海口、武漢、卡托維茨、西安位于第三梯隊。洛杉磯在15個城市中位列第一位,擁有諸多全球知名電競場館和龐大的電競俱樂部群,在豐富媒體資源的支持下,是目前全球電競發展最好的城市之一。我國上海緊隨其后,作為中國城市電競發展的排頭兵,上海去年成功舉辦英雄聯盟(S10)全球總決賽,擁有多元且優質的電競企業,形成完善產業集群。
上海是國內及亞洲地區排名最高的城市,充分展現了在電競產業發展中的活躍度和影響力。同時,上海在電競“賽事”與“基礎設施”兩項指標上排名全球第一,體現了上海電競產業建設已卓有成效。近年來,依托良好的經濟基礎與產業生態環境,上海持續助力電競與城市發展相結合,積極舉辦世界高水平賽事以增強城市電競產業影響力——2019年在上海舉辦的電競賽事超過1500場,類型囊括了當前市場上最流行的電競游戲種類;同時,上海打造了多層級賽事體系模式,通過城市賽、全民賽與校園賽開拓大眾市場,不斷提升電競賽事和電競游戲的全民吸引力;近期眾多知名互聯網企業的合作,為上海電競產業的產品研發與創新、技術更迭、生態孵化增添強勁動力,也將進一步夯實上海構筑“全球電競之都”的基礎。
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研究團隊也指出,相對而言,“社會影響力”是上海電競發展的弱項。該項指標上海僅名列第六,雖然在國內城市中排名第一,但得分遠低于競爭中的歐美城市。針對這一問題,徐劍教授建議:上海在建設全球電競之都過程中應面向全球的未來體育新潮流,抓住“網絡+體育”的運動發展新機遇,將構筑上海電競形象全球識別系統、提升上海電競發展社會影響力作為當前工作的重要任務,全方位打造統一的城市電競認知圖式,將其和城市的不同要素形成系統性、網絡性的強鏈接,塑造上海電競的品牌識別力和產業競爭力。為此,上海可圍繞場景傳播、大眾傳播和國際傳播三維度,著力改善城市電競的立體化傳播能力,全方位提升城市的電競文化敘事效果。
英雄聯盟、王者榮耀(亞運版)等8個電競項目明年將作為2022年杭州亞運會正式比賽項目,決出8塊金牌。全球電競產業發展態勢良好,但仍存在“網絡游戲與電競區別不明確”“游戲空間違規屢禁不止”等問題。課題組認為,未來應加強電子競技體育化、職業化,采取和網絡游戲不同的管理和規制方式,在避免電競潛在不良危害的同時,實現電競運動的競技化發展;在規范電競圈行為方面,需要重視電競游戲安全,嚴厲打擊電競運動中的不良游戲黑產,在完善法律法規的同時,善用社交媒體,引導游戲玩家形成積極健康的電競文化氛圍。
標簽: 全球電競之都評價報告 上海交大 發布 上海
