世界快看:吉比特上半年收入25億,儲備9款新品,5款有版號
今天(8月15日),廈門吉比特(下稱吉比特)發(fā)布了2022年半年度財報,就營收概況而言,總體營業(yè)收入雖有增長,但漲勢放緩,與游戲行業(yè)整體走勢一致。
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報告期內(nèi),吉比特營業(yè)收入約為人民幣25.11億,對比上年同期23.87億小幅增長5.17%;歸屬于上市公司股東的扣非凈利潤約為6.68億元,同比減少5.31%。
歸母凈利潤約為6.88億,對比上年同期9.01億下降23.59%,下滑明顯。對此,吉比特將其歸因于上年同期轉(zhuǎn)讓青瓷數(shù)碼部分股權(quán)產(chǎn)生了2.33億元收益,進(jìn)而導(dǎo)致本期數(shù)據(jù)不夠亮眼。在剔除投資業(yè)務(wù)及匯率波動對利潤的影響后,歸母凈利潤約為6.56億,同比增長1.03%。
此外,報告期內(nèi),吉比特仍有尚未攤銷的充值及道具余額共7.68億元,其中與母公司股東相關(guān)的金額為5.27億,較上年末增加0.42億元,將計入下半年財報數(shù)據(jù)中。
研發(fā)開支層面,2020年至2022年上半年,吉比特分別支出4.31億、6.09億、3.79億,營業(yè)收入占比分別為15.70%、13.18%、15.08%。
人員架構(gòu)方面,報告期內(nèi)吉比特月均人數(shù)為1049人,較上年同期增加約287人,同比增長38%。
產(chǎn)品方面,《問道手游》于4月開啟6周年版本,雖推廣開支有所提升,但同時提升了營業(yè)收入及利潤。
《地下城堡3:魂之詩》《一念逍遙(港澳臺版)》《世界彈射物語》于2021年10月上線,因?qū)⒀邪l(fā)商分成、產(chǎn)品推廣費用計入成本,但流水表現(xiàn)具有一定滯后性,因而僅能為營業(yè)收入帶來貢獻(xiàn),盈利數(shù)據(jù)上體現(xiàn)不夠明顯。
去年6月上線的《摩爾莊園》也引起了不低的熱度,一周年通過與中國航天文創(chuàng)CASCI聯(lián)動,有效提升玩家活躍度,營收表現(xiàn)略有回升。與此同時,該游在大陸以外市場的表現(xiàn)也有增長,在SensorTower統(tǒng)計的7月出海收入增長榜中,該游首次入圍TOP20,排名第13。
今年7月上線的《奧比島:夢想國度》也是有著不低的熱度,自預(yù)下載開啟后,連續(xù)3天登頂App Store免費榜,最高暢銷排名為第6,但由于上線時間并不在報告統(tǒng)計期內(nèi),未能對營收做出貢獻(xiàn)。
已上線的手游產(chǎn)品外,吉比特也有不少儲備產(chǎn)品。在本次財報中披露的9款手游產(chǎn)品中,僅一款《超喵星計劃》為自研,而《黎明經(jīng)營》與《律動軌跡》兩款產(chǎn)品則對標(biāo)全球市場。順帶一提,9款產(chǎn)品中有5款已取得版號。
其中,《超喵星計劃》是一款3D云養(yǎng)貓抽卡養(yǎng)成手游,玩家可根據(jù)喜好創(chuàng)造并養(yǎng)成貓咪,該游戲作為吉比特的自研產(chǎn)品,未來將交由青瓷游戲代理運營,且獲得版號。目前這款手游TapTap評分9.2,超16萬預(yù)約。
《黎明精英》是一款俯視角,集動作、射擊、養(yǎng)成元素于一體的2D Roguelike射擊游戲。目前已經(jīng)獲得版號,預(yù)計將在全球市場上線。
《新莊園時代》作為模擬經(jīng)營手游,采取了較為經(jīng)典的玩法框架,勝在故事背景在中世紀(jì)展開,美術(shù)風(fēng)格也呈油畫質(zhì)感,或許能夠吸引一批用戶。該游目前在TapTap評分9.0,獲超75萬預(yù)約。
海外市場方面,吉比特的增長并不明顯,一方面與出海大環(huán)境難度提升有關(guān),另一方面吉比特的產(chǎn)品調(diào)性也有影響。他們憑借《問道手游》《一念逍遙》等產(chǎn)品打響了“修仙”題材的名氣,但該題材面對海外大部分地區(qū)時不占優(yōu)勢。
現(xiàn)階段,與國內(nèi)環(huán)境較為相似的地區(qū)會是他們的主要目標(biāo)市場,據(jù)data.ai顯示,《一念逍遙》將于9月初上線韓國市場,表現(xiàn)值得期待。
考慮到自研產(chǎn)品難以在短期內(nèi)補足,吉比特同樣通過對廠商的投資豐富產(chǎn)品矩陣,上述青瓷數(shù)碼以外,吉比特也持有開發(fā)經(jīng)營TapTap平臺的易玩網(wǎng)絡(luò)9.67%的股權(quán)。
而作為今年上半年為數(shù)不多表現(xiàn)亮眼的二次元ARPG手游《深空之眼》的開發(fā)商勇仕網(wǎng)絡(luò),吉比特也持有其20%的股權(quán),這家廠商也會成為豐富吉比特二次元產(chǎn)品的關(guān)鍵。
此外,研發(fā)了“地下城堡”系列的淘金互動;推出《香腸派對》《不休的烏拉拉》的廈門真有趣;做出暗黑like手游《拉結(jié)爾》,戰(zhàn)棋手游《環(huán)形戰(zhàn)爭》的廣州因陀羅;研發(fā)《Muse Dash 喵斯快跑》的廣州呸嘍等廠商也均獲得了吉比特的投資。
希望在未來,吉比特能夠盡快拿出有所突破的自研產(chǎn)品,以應(yīng)對競爭更加激烈的市場。
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