全球熱頭條丨酒館戰棋:伊瑟拉專屬玩法再現,虛空幼龍成伊瑟拉新玩具
伊瑟拉是一個神奇的英雄。她憑借著獨特的技能,多次成為酒館最強英雄,還擁有著酒館戰棋歷史上最好的平均排名。
(資料圖片僅供參考)
(上圖是多彩異變龍第一次重做時伊瑟拉的平均排名)
當時多彩異變龍因為跟化學怪人的combo過于強力,而導致了第一次重做。但設計師沒想到的是,多彩異變龍的重做造就了伊瑟拉的巔峰,最后只能再次調整多彩異變龍機制。
有趣的是,當時受益最大的部落聯盟雙雄重做,化學怪人因為跟鮮血寶石配合過強還是被刪除了,多彩異變龍重做了個寂寞。
不知道從什么時候起,全自動增長戰力成為了巨龍的特色。最初只有狂野的拉佐格爾可以自動增長,后來泰雷茍薩跟珍稀增強幼龍的組合實現了全自動巨龍,再到重做后的多彩異變龍以及現在的虛空幼龍。各種特定條件下自動增長戰力的巨龍層出不窮。
伊瑟拉憑借著優秀的“找龍能力”成為了自動龍流派的最大受益者。
每次只要有低星自動增長戰力的龍出現,伊瑟拉的平均排名就會急速上升。泰蕾跟珍稀是這樣,異變多彩龍是這樣。新出的虛空幼龍與雛龍走私商的配合也有這個趨勢。
虛空幼龍與雛龍走私商
原理:虛空幼龍的buff會觸發雛龍走私商效果從而讓友方龍+1+1。虛空幼龍就相當于回合結束觸發一次的卡雷,每多一只虛空幼龍則多觸發一次。
伊瑟拉的新玩法就是待二本,找虛空幼龍跟雛龍走私商,等虛空幼龍的數量足夠多再一路上本找紅衣。
新玩法就像是低配版的多彩異變龍,需要的組件更多,更不穩定,強度也有所下降。并且雛龍走私商特別難找,但上限更高。
(注上圖用的是網圖。作者新版本還沒選到過伊瑟拉。伊瑟拉出現概率實在是太低了,一局只有9分之5的概率有龍,然后才有可能在80多位英雄中出現伊瑟拉)
雖然作者自己沒有玩到,但從上圖中可以看出新流派的威力。最終陣容相當于雙卡雷,每回合+6+6比雙卡雷成長速度略低。五條戰力龍也是巨龍陣容的標配,走私商則可以看成卡雷的戰吼位。
虛空幼龍的玩法只要不是特別倒霉遲遲不來走私商的話,用來上分肯定是沒問題的。想吃雞就要看點運氣,在任務獎勵的buff下這兩天決賽圈是各種上百身材的隨從。
文章最后:伊瑟拉技能注定了她不好平衡,只要有低星數量多會產生質變的巨龍出現,伊瑟拉的強度就會失衡。偏偏伊瑟拉本身不強,設計師沒有動伊瑟拉的理由,只有削隨從來降低伊瑟拉強度。
感覺遲早有一天設計師會受不了而削弱伊瑟拉。
