全球播報(bào):魔獸爭霸3:看似不起眼,實(shí)則輸出爆表,他就是人族的王者小炮
?提到人族的輸出單位時(shí),大多數(shù)人會(huì)想到男女巫、破法者和火槍手這三個(gè)常用兵種,以及最近有為大家介紹,在特殊情況下表現(xiàn)非常亮眼的騎士和獅鷲騎士。實(shí)際上,綜合多個(gè)版本的具體情況來看,人族的眾多單位中,還有一個(gè)登場率極高,幾乎每個(gè)版本中都有大量玩家會(huì)去使用的存在,他就是依靠射程和極高的攻擊力,可以配合多種部隊(duì)使用的迫擊炮小隊(duì),也就是我們常說的小炮。
(資料圖片僅供參考)
屬性資料
小炮是人族的2本作戰(zhàn)單位,車間建造完成后就能直接在其中花費(fèi)180黃金和70木材進(jìn)行招募,單個(gè)占用3個(gè)人口。初始狀態(tài)下,小炮擁有52到64點(diǎn)攻城攻擊力,360點(diǎn)生命值和0點(diǎn)重甲。雖然初始移速和普通單位一樣只有270,本身身板還非常脆弱,可1150的射程和強(qiáng)大的科技技能,依舊讓眾多玩家對其喜愛異常。
對局中,我們可以在車間里為小炮研究照明彈和破片榴彈兩個(gè)科技技能。其中,照明彈是2本科技下可以直接研究的輔助類科技技能,研發(fā)成本也相對較低,只需要黃金和木材各50即可,研發(fā)完成后小炮可以使用這個(gè)技能來照亮特定區(qū)域15秒,冷卻時(shí)間120秒、帶有反隱效果;破片榴彈則是3本科技技能,3本科技完成后才能花費(fèi)黃金和100木材在車間中研究的技能,研發(fā)完成后,小炮的攻擊會(huì)對無甲和中甲單位造成更多傷害。破片榴彈技能的存在,也是小炮能夠成為人族中后期強(qiáng)力輸出單位的關(guān)鍵原因之一。
實(shí)戰(zhàn)作用
攻擊建筑:作為一個(gè)攻城單位,實(shí)際對局中小炮的拆家能力還是非常不錯(cuò)的。雖然他沒有直升機(jī)和自爆蝙蝠那樣的機(jī)動(dòng)性,可還算不錯(cuò)的移速配合上超遠(yuǎn)的攻擊距離,在拆除建筑上的表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的。尤其是在對手有著一定數(shù)量的防御塔駐守的情況下,小炮的發(fā)揮空間會(huì)大幅度提升。
壓制敵方后排:由于日常對局中,縮在后排的單位基本都是無甲和中甲單位,小炮自身的攻城攻擊對無甲單位本身就能造成額外傷害,加上破片榴彈加身后可以進(jìn)一步擴(kuò)大對無甲和中甲單位所造成傷害的原因,小炮對敵方遠(yuǎn)程單位的壓制效果還是非常明顯的。當(dāng)然,作為一個(gè)遠(yuǎn)程炮臺(tái)單位,小炮的范圍攻擊能力,也是他能壓制敵方遠(yuǎn)程單位的關(guān)鍵原因。
偵查反隱:研發(fā)成本很低的照明彈這個(gè)技能,雖然沒有實(shí)際戰(zhàn)斗力加持,可在《魔獸爭霸3》這種偵查顯得異常重要的RTS游戲中還是有著非常不錯(cuò)的表現(xiàn)的。在游戲來到中后期,一發(fā)照明彈輕松了解敵方動(dòng)向?qū)ψ约旱膸椭卸啻鬅o可厚非。更不要說,照明彈還帶有反隱效果,在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中可以用來輕松限制對手可以隱身的單位了。尤其是在隱身斗篷被調(diào)整到白天都可以隱身后,中后期團(tuán)戰(zhàn)中照明彈的作用也隨之提升了不少。
優(yōu)劣勢分析
優(yōu)勢:攻擊高、射程遠(yuǎn)、擁有一定的輔助作用以及配合科技技能后可以對無甲和中甲造成大量傷害,都是小炮的明顯優(yōu)勢所在。日常對局中,不少玩家會(huì)選擇小炮來與男女巫等單位進(jìn)行搭配,進(jìn)而打出更好的效果,主要原因就在這里。
缺陷:身板脆弱是小炮最為明顯的缺陷所在。由于這個(gè)單位移速和常見的步戰(zhàn)單位相差不大,作為一個(gè)后期單位身板又非常脆弱的原因,實(shí)際對局中一旦落單被對手抓住,基本都只有等待死亡降臨。所以,在使用這個(gè)單位的過程中,如果需要中途補(bǔ)給,一定要盡量避免在進(jìn)入團(tuán)隊(duì)之前被對手抓住。除此之外,和常用的攻城單位一樣,攻速慢也是一大缺陷,當(dāng)對手機(jī)動(dòng)性高的時(shí)候,完全可以通過拉扯規(guī)避小炮的大部分傷害。
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