每日快報!中國風(fēng)就是財富密碼?刺客信條世界觀上熱搜,但認可度不高?
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在最近幾年,在國內(nèi)的游戲市場,甚至在世界的游戲市場里,玩家們都能明顯地感覺到,中國風(fēng)的游戲那是越來越多了,不管是國內(nèi)廠商,還是國外的廠商,都開始著手研究中國背景的游戲,一時間,中國風(fēng)仿佛成了“財富密碼”,因為它背后有著消費能力強悍的中國玩家。
就拿《SIFU》來說,這款法國工作室Sloclap研發(fā)并發(fā)行的國風(fēng)格斗獨立大作,就在游戲圈子里掀起了不小的風(fēng)波,其高度還原中國武俠的打斗系統(tǒng)、無處不在的中國背景元素,讓玩家們給予了其極高的評價,因此有不少中國玩家買單,而最近,育碧也開始走了中國風(fēng)路線。
近日,育碧旗下當(dāng)家IP《刺客信條》系列,首次發(fā)布了一款具有中國背景的新作,并暫時命名為《代號:Jade》,在育碧公布這款游戲的時候,甚至還被游戲圈的玩家炒上了熱搜,一時間,不少游戲圈的玩家都對這部作品抱了極大的期待。
但對這款作品,有玩家期待就有玩家憂愁,《刺客信條》作為育碧旗下最經(jīng)典的IP系列,其主機大作品質(zhì)是沒得說的,早已成了游戲圈的經(jīng)典,但看到“免費”、“手游”等兩個關(guān)鍵字之后,還是有玩家質(zhì)疑了起來,甚至直截了當(dāng)?shù)刂毖赃@是一款“重氪項目”。
的確,“免費”、“手游”這倆關(guān)鍵詞一出現(xiàn),那離什么648、大小月卡也就不遠了,而說實話,在手游里面,到底能不能將中國國風(fēng)完整地還原出來,那真的是個未知數(shù),所以對此玩家的“認可度”并不算高,甚至還有些“恐懼”。
先不說別的,手游這個體量,其實都很難撐得起如此內(nèi)涵豐富的國風(fēng)設(shè)計,就拿最近一年來最火爆的國風(fēng)游戲《永劫無間》來舉例子,在所有國產(chǎn)游戲里面,《永劫無間》可以說是將中國風(fēng)體現(xiàn)得最好的一款了,不然也不會三個月就突破600萬全球銷量,不到一年達到1000萬。
而在中國風(fēng)的設(shè)計方面,《永劫無間》可謂是費了很大功夫,就拋開“流星蝴蝶劍”式中國武俠玩法的設(shè)計,就連其中的美工設(shè)計,也是有著極大的成本才能換來非常好的品質(zhì),像之前,和中國經(jīng)典傳統(tǒng)文化龍門石窟、李小龍等IP的聯(lián)動,都是花大精力來還原到游戲中。
甚至就說到最近,《永劫無間》與“白蛇傳”聯(lián)動,推出的“梨園傳奇·白蛇傳”的系列皮膚,都是請了國內(nèi)頂級的明星造型師卜柯文來設(shè)計,原版的高定時裝一套就得花費20萬現(xiàn)金,甚至還和英特爾聯(lián)動用技術(shù)將其還原到游戲當(dāng)中,這種成本支出的國風(fēng)設(shè)計,才更能有中國味。
不得不說,在最近幾年,“中國風(fēng)”確實成為了游戲圈的財富密碼,很多廠商都開始了中國風(fēng)元素,甚至在原有游戲的基礎(chǔ)上加入中國風(fēng)元素,但是并不是所有的廠商,都能做出《永劫無間》那樣原汁原味的國風(fēng),不要僅僅只拿它當(dāng)個噱頭,還是得像網(wǎng)友們說的那樣:用質(zhì)量說話啊!
