全球快資訊:《環形戰爭》號稱要“重鑄戰棋榮光”,公測后真做到了么
(資料圖)
提起戰棋游戲題材,很多玩家便不免有些嘆息。隨著MMO、MOBA、FPS等游戲題材的沖擊,如今的戰棋游戲越來越小眾化,即便是仍在推陳出新的火紋系列也不能改變這個格局。就在戰棋玩家遺憾這種題材要消失時,近日,一款暗黑風戰棋策略手游《環形戰爭》,剛剛公測竟然就號稱要“重鑄戰棋榮光”,這讓眾多戰棋玩家很是懵逼。
不過,在實際體驗公測內容之后,戰棋玩家們又突然話鋒一轉,紛紛開始感嘆,“大人,時代變了,新時代的戰棋游戲來臨了”。看著這群老戰棋玩家一幅重獲新生的樣子,很多玩家也好奇地跟著入了坑。然而,這一進去,就很難出來了。有連肝6小時的玩家在評論區表示,“游戲很一般,吃飯后回來繼續”。
為啥會變成這樣呢?因為《環形戰爭》背后的廣州因陀羅軟件有限公司(簡稱Indrasoft)對這游戲太負責了。為了能做好新生代的戰棋游戲,他們花了三年時間,1.2億的資金去打磨這款游戲。為了能讓游戲盡善盡美,他們請來了各種大佬,其中就有《艾爾登法環》的美術設計師,整個游戲的美術都由他來監制。
也因此,只要接觸過這游戲的都應該能感受到,《環形戰爭》真的是魂味十足。晦澀的故事、強大的敵人、克蘇魯元素等等,都能在一款戰棋游戲中體會到。對于以前只能通過策略性來感受游戲好壞的戰棋玩家來說,這種體驗實在是太過新鮮了。
而在畫面上做得出色的同時,《環形戰爭》的戰斗要素也沒有丟棄掉戰棋“策略性”這個特性。相反,《環形戰爭》還將元素交互系統做進了游戲之中,讓這款游戲的策略性比起同類戰棋游戲還要更勝一籌。就比如,游戲中的元素是可以和天氣交互的。只要天氣是雨天或者下雪天,就可以用冰凍魔法讓對面一動不動。
《環形戰爭》在加入新鮮血液的同時,還加強了AI的能力,因為多方面的均衡,這游戲玩起來,每場戰斗都能給人一種勢均力敵的感覺。這對于長期在FPS、MOBA、MMO里挨打的玩家來說,應該是非常有誘惑力的。那種你來我往,打到最后險勝的成就感,是其他游戲很難提供的。
那么,不知道各位對于這款剛剛公測的《環形戰爭》有興趣嗎?你認為它能成為新生代戰棋的代表作嗎?
