微動態丨從永劫職業比賽學英雄克制,輔助殺手武田信忠專治各種花里胡哨!
【資料圖】
在永劫無間中,英雄之間也有互相克制的關系。打個比方說,有受擊技能的英雄在單挑情況下是有點小優勢的,可以通過技能去重新掌握主動權并反殺。英雄之間的克制在職業比賽中更為明顯,從職業選手的英雄選擇上就能看出端倪。
在NBPL第一賽季中,妖刀姬和顧清寒的選擇率都很高,在場均得分表現中這兩個英雄也是佼佼者。
印象比較深刻的是永劫發明家王梁曾經在比賽中掏出過V1寧紅夜,最后也獲得了不錯的成績。但是在S2中,格局大變,新英雄殷紫萍上位,與妖刀清寒三分天下,但是寧紅夜基本上沒有人選了。
其中最主要的一個原因是殷紫萍【常魂】機制的出現。殷紫萍就算是被寧紅夜踢一腳沉默,依舊能觸發大招的常魂效果。并且由于比賽中常見的是V3寧紅夜,控制時間較短,被常魂擊飛后直接導致眩暈時間內無法跟進輸出,所以英雄選擇這塊紅夜的優先級就下降了不少。
相比之下,賽場的新熱門殷紫萍則在連續三個雙周的比賽中都擁有不錯的表現,并一直保持著較高的出場率,甚至在第三雙周第一天的單排第五局中更是出現了13/16的殷紫萍大局。面對這樣的情況,之前的比賽中其實就有不少職業選手選擇掏出“武田信忠”來進行針對。
武田信忠的新技能上線后,日常對局中英雄勝率也有所提升。武田小技能的奪刀效果與殷紫萍的靈機護體有異曲同工之處,都能使對手不敢對蓄,從而降低己方的博弈壓力。
另外,武田信忠的V3非常強勢,尤其是在面對一些無受擊技能的英雄時。由于殷紫萍的小技能無法免除武田大招F的僵直,所以在武田面前,殷紫萍的拉扯能力大幅下降,推一下連一套甚至有可能直接帶走。
如果大家實戰中遇到的殷紫萍非常多的話,那也是可以練一手武田進行針對哦~
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